Olá...
Ontem dia 31/05 o projeto interdisciplinar foi finalizado e apresentado com sucesso, adicionamos um jogo no nosso projeto, e deu tudo certo.
Foi uma experiência muito boa, aprendemos muito não só em questão de matéria, programação mas também em relacionamento em grupo e troca dês ideias.
E também queremos agradecer as professoras que nos orientou durante esse tempo, Débora Meyhofer Ferreira, Annete faesarella.
Abaixo segue o código para vocês poderem baixar nosso aplicativo e aproveitarem.
Isaac Newton
Isaac Newton foi um cientista inglês, mais reconhecido como físico e matemático, embora tenha sido também astrônomo, alquimista, filósofo natural e teólogo.
quarta-feira, 31 de maio de 2017
sábado, 27 de maio de 2017
Mais algumas telas ja adaptadas...
Depois do erro com o App pelo fato de estar muito pesado tivemos que adaptar as telas para deixar o aplicativo um pouco mais leve como ja dito aqui no blog, ja acertamos mais algumas telas dessa vez as dos exemplos com a opção de ouvir o que esta escrito na tela...
Com o software aberto no celular o resultado foi esse...
Com o software aberto no celular o resultado foi esse...
O aplicativo esta na reta final, faltando detalhes para finalizar.
quinta-feira, 25 de maio de 2017
Outras telas...
Outra tela é a introdução que no app inventor...
Na introdução temos uma breve explicação do que é a lei da inércia, e também temos a opção de clicar no ouça aqui onde usamos a função botão e uma função de voz para o aplicativo falar algumas coisas sobre a inércia. A introdução aberta no celular fica assim...
As telas que tivemos que apagar estão sendo adaptadas e ao decorrer vamos mostrando para vocês.
Desenvolvimento do projeto...
Durante o desenvolvimento do nosso Projeto Interdiciplinar tivemos um problema tinhamos 18 telas ja criadas e prontas mas esse numero de telas ultrpassava o limite de telas do app inventor, então tivemos que apagar a maioria e tentar adaptar algumas delas em outras, no final teremos em média 8 telas, assim o software não ficara tão pesado.
Uma delas é a página principal do aplicativo que aberta no celular fica assim...
Uma delas é a página principal do aplicativo que aberta no celular fica assim...
APP INVENTOR
Após o projeto no scratch iniciamos as aulas com novos aprendizados um deles foi no APP Iventor, que permite que sejam criador aplicativos de software para o Android. A partir desse iremos desenvolver nosso projeto interdisciplinar que tem como ideia principal mostrar a lei da inercia de um jeito divertido.
A princípio tivemos uma palestra no laboratório sobre o App, nessa palestra desenvolvemos um aplicativo que calculava corrente elétrica, energia e potência, criar um software é difícil, requer atenção em cada detalhe pois qualquer erro seu aplicativo não ira rodar como desejado.
Quando entramos no App Inventor 2 e abrimos para criar um novo projeto temos essa tela...
A partir dai conhecendo o básico você desenvolve seu próprio software.
Quando entramos no App Inventor 2 e abrimos para criar um novo projeto temos essa tela...
A partir dai conhecendo o básico você desenvolve seu próprio software.
domingo, 26 de março de 2017
Como está nosso Scratch?...PRONTO!!!!
O QUE É A LEI :
''Conforme a primeira lei de Newton, todo corpo em repouso ou em movimento retilíneo uniforme tende a permanecer em seu estado a não ser que atue sobre uma força."
O QUE ACONTECEU:
"Com essa lei apresentamos em nosso projeto uma suposta ocasião que acontece um "acidente" quando o semáfaro de uma via fecha e dois veículos freiam porém, um dos motorista está sem cinto de segurança é lançado para longe"
CONCLUSÃO: o carro esta em movimento retilíneo e o personagem esta parado no interior do veiculo, com o motivo da suposta parada a intenção de quem esta parado, que no caso seria o personagem é de continuar em movimento.
confira nosso projeto no link: https://scratch.mit.edu/projects/152020709/
''Conforme a primeira lei de Newton, todo corpo em repouso ou em movimento retilíneo uniforme tende a permanecer em seu estado a não ser que atue sobre uma força."
O QUE ACONTECEU:
"Com essa lei apresentamos em nosso projeto uma suposta ocasião que acontece um "acidente" quando o semáfaro de uma via fecha e dois veículos freiam porém, um dos motorista está sem cinto de segurança é lançado para longe"
CONCLUSÃO: o carro esta em movimento retilíneo e o personagem esta parado no interior do veiculo, com o motivo da suposta parada a intenção de quem esta parado, que no caso seria o personagem é de continuar em movimento.
confira nosso projeto no link: https://scratch.mit.edu/projects/152020709/
sábado, 25 de março de 2017
Um pouco sobre o nosso mestre!
Dados gerais
Nacionalidade:Inglês
Nascimento :4 de janeiro de 1643
Local: Woolsthorpe-by-Colsterworth, Inglaterra
Local: Woolsthorpe-by-Colsterworth, Inglaterra
Morte: 31 de março de 1727 (84 anos)
Local: Kensington
Causa: Cálculos renais
Causa: Cálculos renais
quinta-feira, 23 de março de 2017
Como esta nosso Scratch ?
Boa tarde galera, e nosso projeto como está? .......
aqui vai só um pouquinho!
- cenário OK!
- personagens OK!
- objetos OK!
segunda-feira, 20 de março de 2017
sexta-feira, 3 de março de 2017
COMO FOI NOSSA PRIMEIRO CONTATO COM O SCRATCH?
O Scratch é um software que utiliza blocos lógicos, e itens de som e imagem para você desenvolver seus próprios jogos e animações. O programa é simples, completo, super fácil de entender porém exige muita atenção para que a operações criadas deem certas no final
em aula criamos uma solução para conta e um jogo de ping pong super legal e interativo.
em aula criamos uma solução para conta e um jogo de ping pong super legal e interativo.
QUEM SOMOS? E SOBRE O QUE VAMOS FALAR EM NOSSO GRUPO?
Olá!
Somos um grupo de universitários, graduando engenharia na USF, neste blog vamos apresentar tudo o que rola na aula de algorítimo, e utilizando o programa Scratch em primeiro momento vamos falar sobre o projeto que estamos desenvolvendo neste.
Aprendemos nas primeiras aulas o tipo de linguagem que iremos trabalhar e alguns exemplos de algorítimo isso em sala, após passamos ao laboratório onde começamos com o software Scratch...
Nosso projeto será baseado na primeira lei de Newton, que é lei da inércia onde a tendência é de que os corpos permaneça em seu estado natural de repouso ou em movimento retilíneo e uniforme.
Através do programa vamos fazer uma animação dando exemplo dessa primeira lei a inércia.
Somos um grupo de universitários, graduando engenharia na USF, neste blog vamos apresentar tudo o que rola na aula de algorítimo, e utilizando o programa Scratch em primeiro momento vamos falar sobre o projeto que estamos desenvolvendo neste.
Aprendemos nas primeiras aulas o tipo de linguagem que iremos trabalhar e alguns exemplos de algorítimo isso em sala, após passamos ao laboratório onde começamos com o software Scratch...
Nosso projeto será baseado na primeira lei de Newton, que é lei da inércia onde a tendência é de que os corpos permaneça em seu estado natural de repouso ou em movimento retilíneo e uniforme.
Através do programa vamos fazer uma animação dando exemplo dessa primeira lei a inércia.
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